Späť

September 16, 2025 Recenzie

Ako vznikali pyramídy v Egypte? Vytvorte monumenty a staňte sa tvorcom histórie v hre Egypt Frontiers.

Samuel Ráchela

Ako vznikali pyramídy v Egypte? Vytvorte monumenty a staňte sa tvorcom histórie v hre Egypt Frontiers.

Hra Egypt Frontiers je staviteľská simulácia, ktorá sa zameriava na staroveký Egypt. Hráči získavajú úlohu majstra staviteľa, pričom spravujú prírodné zdroje, budujú monumentálne stavby a formujú históriu Egypta. Majú na výber rôzne typy stavebných materiálov a nástrojov, ktorými vytvárajú chrámy, pyramídy a ďalšie pamiatky, čím zanechávajú svoju stopu v egyptskej púšti.

Pri spustení sa nachádzame v úlohe majstra staviteľa, ktorý v časoch starovekých faraónov pomáha vytvárať veľkolepé stavby – od majestátnych chrámov až po ikonické pyramídy – a zároveň sa podieľame na riadení každodenného života v egyptskej ríši. Úlohu majstra je však možné získať len tvrdou prácou a komunikáciou s ostatnými.

Hra umožňuje detailný pohľad na historickú architektúru stavieb a organizáciu spoločnosti v Egypte, ktorú dopĺňa autentická práca pri ich stavaní. Jej vzdelávací potenciál je možné uplatniť predovšetkým na hodinách dejepisu, ale aj na hodinách anglického jazyka na základných a stredných školách.

Je však potrebné spomenúť, že táto hra je zatiaľ iba demo verzia a jej vydanie je naplánované na rok 2025.

Prínos pre dieťa

Prostredníctvom hry dieťa spoznáva historické fakty o starovekom Egypte. Oboznamuje sa so stavbami, ako sú pyramídy a chrámy, čím získava zmysel pre historický kontext a chápe začlenenie týchto stavieb medzi divy sveta.

Dieťa sa v hre učí, ako prebieha samotný proces stavby – od prípravy prírodných materiálov až po výber vhodných nástrojov a ich správne použitie. Zároveň si však musíme uvedomiť, že pri tejto hre je potrebná precíznosť a trpezlivosť. Tieto manuálne skúsenosti a základné technické vedomosti môžu dieťaťu pomôcť rozvíjať jemnú motoriku a pochopenie praktických úkonov v reálnom živote.

Hra podporuje komunikačné schopnosti detí vďaka simulácii interakcií, kde sa na začiatku dialógu začína pozdravom a vzájomným vypočutím. Na základe komunikácie a spolupráce medzi nami a ostatnými Egypťanmi dochádza k vzájomnej pomoci, v ktorej funguje princíp „niečo za niečo“. Tento sociálny rozmer hry pomáha rozvíjať interpersonálne zručnosti, ktoré sú dôležité aj pre každodennú komunikáciu.


zdroj: screenshot z hry Egypt Frontiers

Čo hra rozvíja

Historické reálie

 

Deti sa môžu oboznámiť s aspektmi egyptského života, architektúrou a náboženstvom. Hranie môže vzbudiť záujem napríklad o dejepis a archeológiu.

Rozvoj kritického a logického myslenia

 

Pri narábaní s prírodnými zdrojmi a plánovaní stavieb je možné cvičiť logiku, strategické myslenie a rozhodovacie schopnosti. Hra ich motivuje premýšľať nad tým, ako efektívne využívať obmedzené zdroje a koordinovať pracovnú silu tak, aby bola naplno využitá.

Rozvoj kreativity a budovateľských schopností

 

Budovanie monumentov umožňuje vyjadriť kreativitu, pretože hráči môžu experimentovať, no zároveň musia premýšľať nad využívaním zdrojov pri stavbe. Každý krok niečo stojí – či už ide o pracovnú silu alebo prírodný materiál, ako je drevo, kameň či rastliny.

Multidisciplinárne učenie

 

Hra kombinuje historické poznatky, umenie a architektúru s technológiou a riadením prírodných zdrojov. Dieťa sa tak prirodzene oboznamuje s viacerými vednými oblasťami, ako sú dejepis, matematika, stavebníctvo, ekonómia a sekundárne aj cudzí jazyk.

Empatia a zodpovednosti

 

Dieťa, ktoré hrá úlohu staviteľa starovekého Egypta, získava zodpovednosť za rozhodnutia, ktoré ovplyvňujú fungovanie stavby. Tento sociálny rozmer môže posilniť zmysel pre zodpovednosť a empatiu aj v reálnom živote.

 

Námety na diskusiu

Ako je možné, že Egypťania dokázali postaviť až také vysoké stavby?

Ako dokázali hýbať s tak ťažkými materiálmi, ako je kameň?

Ako fungovala ich komunikácia pri takýchto stavbách?

 

Plusy 

 

Mínusy

+ Spojenie akčných, simulátnych mechaník a edukatívneho obsahu.

 

- Demo verzia.

+ Vzdelávací obsah v hre má aj praktické (mimoškolské) využitie.

 

 - Občasné bugy.

+ Grafický dizajn zameraný pre prostredie Egypta. 

 

- Potrebná znalosť angličtiny.

+ Zlepšenie sa v anglickom jazyku.

 

- Hru je možné hrať len v 3 jazykoch (Angličtina, Nemčina, Čínština).

+ Manažovanie ľudí. 

 

 

Vek: 12 +
Platformy: Steam, PC