➤ Predmet: Dejepis, Etická výchova, Občianska náuka, Geografia
➤ Odporúčaný vek: 2.stupeň ZŠ, SŠ
➤ Kapacita: Jedna vyučovacia trieda
➤ Trvanie: 90-135 minút (2 až 3 vyučovacie hodiny, podľa dohody)
➤ Kľúčové témy: kritické myslenie, globálne vzdelávanie, ľudské práva a tolerancia
V workshope sa žiaci ponoria do príbehu hry Aaronova dilema, v ktorej rozhodujú o osude mladého Sýrčana na úteku z vojnou postihnutej krajiny. Prostredníctvom série náročných rozhodnutí zažívajú, čo znamená opustiť domov a čeliť neistote, rizikám a morálnym dilemám.
Počas hry rozvíjajú empatiu, kritické a etické myslenie a lepšie porozumenie téme migrácie a utečenectva.
Workshop začína úvodným predstavením kontextu migrácie a príbehu hlavnej postavy. Následne žiaci individuálne alebo v menších skupinách hrajú hru Aaronova dilema, v ktorej robia rozhodnutia za Aarona a sledujú ich dôsledky na jeho ďalšiu cestu.
Počas hrania sa oboznamujú s rôznymi situáciami, ktorým čelia ľudia na úteku, a postupne si vytvárajú vlastné postoje k jednotlivým rozhodnutiam. Lektor priebežne podporuje porozumenie a citlivé vnímanie témy.
Po odohraní nasleduje facilitovaná diskusia a reflexia, v ktorej žiaci zdieľajú svoje rozhodnutia, porovnávajú prístupy a diskutujú o témach empatie, tolerancie a ľudských práv. Workshop môže byť doplnený o aktivity z metodickej príručky, ako je práca s pracovnými listami, myšlienková mapa alebo krátka písomná reflexia.
Lektormi workshopu sú odborníci z Impact Games, alebo nami vyškolení pedagógovia. Mená konkrétnych lektorov sa dozviete po prihlásení.