➤ Predmet: informatika, mediálna výchova, slovenský jazyk, anglický jazyk
➤ Odporúčaný vek: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Kapacita: Jedna vyučovacia trieda
➤ Trvanie: 90-135 minút (2, alebo 3 vyučovacie hodiny, podľa dohody)
➤ Kľúčové témy: mediálna a informačná gramotnosť, sociálne siete, overovanie informácii na internete, kritické myslenie
Tento interaktívny workshop prepája hru, spoločnú diskusiu a krátke analýzy reálnych online situácií. Žiaci a študenti si okrem herného zážitku odnesú aj konkrétne nástroje do každodenného online života. Naučia pýtať správne otázky, rýchlo odhaliť podozrivé znaky obsahu, odlíšiť dôveryhodný zdroj od nedôveryhodného a pochopiť, ako fungujú algoritmy na sociálnych sieťach. Účastníci budú po workshope odolnejší voči manipulácii a schopní rozprúdiť kritické myslenie aj vo svojich triedach, rodinách či online komunitách.
Prvých 60 minút je venovaných vysvetleniu pravidiel hry a samotnému hraniu. Žiaci sú rozdelení do skupín po 2-4 a samostatne hrajú hru.
Po odohratí nasleduje vyhodnotenie - diskusia. Vďaka nej sa dozvedáme ako sa hráči správali vo fiktívnom online svete (na sociálnej sieti Duckface), či zdieľali hoaxy, či sa im darilo získavať followerov, za akých okolností a pod. Vysvetlíme si, čo je to hoax, ako rozoznať dôveryhodné informácie na internete od tých nepravdivých, aké informácie (o sebe, alebo sprostredkované) je vhodné zdieľať na sociálnych sieťach a dotkneme sa aj témy umelej inteligencie.
Lektormi workshopu sú odborníci z Impact Games, alebo nami vyškolení pedagógovia. Mená konkrétnych lektorov sa dozviete po prihlásení.