Vzdelávacia stolová hra, ktorá vás vtiahne do udalostí Slovenského národného povstania a užijete si s ňou pútavý dejepis hrou!
➤ Odporúčaný vek: od 13 rokov
➤ Stupeň vzdelania: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 2-3 (možnosť hrať aj v tímoch)
➤ Dĺžka hry: 60 minút
➤ Jazyk hry: slovenský
➤ Predmet: dejepis
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Kľúčové slová: SNP, povstanie, história, dejepis
Prvá stolová hra o Slovenskom národnom povstaní plná stratégie a zabudnutých príbehov.
Jednotky povstaleckej armády začali klásť odpor prenikajúcim nemeckým vojskám. Komu sa podarí za 7 týždňov dobyť viac území a získať tak moc nad krajinou?
Staňte sa veliteľmi povstaleckých, či nacistických jednotiek. Rozmiestnite svojich vojakovov tak, aby jednotky mali dostatočnú silu na boj a zároveň zvládli včas splniť kľúčové taktické misie. Povstalci, buďte ostražití, nakoľko nacisti do vašich radov infiltrovali zradcov, ktorí vám môžu prekaziť plány. Pohyb jednotiek urýchlite využitím vlakov či iných dopravných prostriedkov.
Ktorým smerom sa vydáte? Podarí sa vám splniť misie napriek zradcom? Stihnete vyzdvihnúť materiálnu pomoc pre svojich vojakov? Ako si rozdelíte vaše jednotky? Kedy je správny čas zaúťočiť? Využijete dostupné zdroje teraz, alebo až v ďalších týždňoch?
Pozor, každá chyba sa počíta!
Obsah hry:
- 50 hracích kariet
- 11 kariet zbraní
-7 kariet zradcov
- 7 kariet taktických misií
- 12 drevených figúrok jednotiek
- 16 drevených rysiek
- 21 kartónových žetónov
- 3 armádne karty
- Denník udalostí
- Hracia doska s mapou
- Brožúrka s pravidlami
Balenie obsahuje aj rozšírenie Vzdelávacie karty so 70 otázkami a odpoveďami o SNP.
SNP: boj, zrada, taktika simuluje sedemtýždňový boj Slovenského národného povstania — žiaci sa vžívajú do rolí veliteľov povstaleckých alebo nacistických jednotiek, dobíjajú územia, plnia taktické misie a čelia zrade vo vlastných radoch. Hra je vhodná pre predmet dejepis na 2. stupni ZŠ, SŠ a gymnáziách a bola vyvinutá v spolupráci s historickými odborníkmi, čo zaručuje jej historickú presnosť.
Žiaci pri nej rozvíjajú historické myslenie (hlbšie pochopenie kontextu a významu SNP prostredníctvom simulácie reálnych udalostí), strategické a analytické myslenie (výber stratégie, rozmiestnenie jednotiek, načasovanie útoku) a komunikáciu a tímovú spoluprácu — žiaci môžu hrať v tímoch po troch, diskutujú o rozdelení jednotiek a spoločne rozhodujú o výbere misií.
Umožňuje následnú reflexiu:
- Prečo bolo také ťažké udržať tajomstvo pred zradcami vo vlastných radoch?
- Ako ovplyvnilo rozdelenie zdrojov výsledok tvojho tímu?
- Čo by sa zmenilo, keby povstalci mali k dispozícii viac času alebo pomoci?
Hra obsahuje tiež rozšírenie Vzdelávacie karty so 70 kvízovými otázkami o udalostiach a postavách SNP — správne odpovede prinášajú hráčom bonusy a výhody, čím sa zvyšuje ich motivácia a angažovanosť pri získavaní historických vedomostí.
Tvorcovia tejto stolovej hry sa viac ako 10 rokov venujú dobrovoľníckej činnosti pre deti a mládež v organizáciách OZ Animátori KN a žeLIVE. Svoje skúsenosti sa rozhodli zúročiť v projekte Comorno, ktorého cieľom je vzdelávať prostredníctvom spoločenských hier a iných zábavných formátov.
Projekt Comorno vznikol v roku 2022, keď jeho zakladatelia, Mgr. Attila Sebestyén a Michal Šimko, počas štúdia na Trnavskej univerzite (TRUNI) vytvorili stolovú hru o Slovenskom národnom povstaní (SNP). Tá zaujala študentov svojou originálnou mechanikou a napínavým priebehom hry. Po necelých dvoch rokoch, pri príležitosti 80. výročia SNP, sa rozhodli svoju hru predstaviť aj verejnosti. Aby si boli istí historickou presnosťou popisovaných udalostí v hre, nadviazali spoluprácu s doc. Mgr. Pavlom Jakubčinom (TRUNI), PhD. a PhDr. Tomášom Klubertom, PhD.(ÚPN).
Dlhodobo na projekte spolupracuje aj Dominika Lehocká. Mladá ilustrátorka, študentka výtvarnej výchovy na UK v Bratislave, ktorá svoj talent už niekoľko rokov prezentuje na sociálnych sieťach (@moreofdada). Už dlhšie bolo jej snom zapojiť sa do väčšieho projektu, ako je práve spoločenská hra. Do tohto projektu sa rozhodla zapojiť vďaka spoločenskému dosahu a perspektíve do tvorby ďalších hier.