Pif-paf! | Gamifactory - sk
📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Pif-paf!

Logické myslenie Kultúrne dedičstvo

Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; dejepis.

➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 12 rokov/ 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 2-6
➤ Dĺžka hry: 30 minút
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: dejepis
➤ Vhodné na doma: áno

Pif-paf je zábavná a vzdelávacia kartová hra s prvkami deckbuildingu. Vezme vás do sveta vojenských stratégii a rýchlych duelov. O víťazstve Únie, alebo Konfederácie rozhodnú premyslené ťahy, taktické nákupy, nadobudnuté vedomosti z výukových brožúrok, ale ako v každej bitke, aj štipka šťastia. Vyhráva ten, kto ako prvý zníži životy protivníka na nulu. Pif-paf! sa odohráva v prostredí americkej občianskej vojny a kolonizácie rozsiahlych prérií. Ponúka zábavný spôsob ako si rozšíriť poznatky o tomto historickom období.

Počas hry sa hráči dozvedia informácie týkajúce sa tohto obdobia, precvičia si formuláciu odpovedí, vyskúšajú si prácu s textom a popri tom si zahrajú kartovú hru. Hra je ideálnou vzdelávacou pomôckou pre žiakov ôsmeho ročníka i stredoškolákov, ktorí majú v učebných osnovách tému americkej občianskej vojny a tiež je vhodná pre všetkých priaznivcov divokého západu a histórie USA.

Pif-paf! prenáša žiakov do prostredia americkej občianskej vojny — hráči stoja na strane Únie alebo Konfederácie a pomocou deckbuildingu budujú svoju stratégiu, narábajú s výukovými brožúrkami, precvičujú prácu s textom a formuláciu odpovedí, a zároveň súperia v rýchlych dueloch. Hra je určená na hodiny dejepisu v 8. ročníku ZŠ a na SŠ pri téme americkej občianskej vojny a kolonizácie prérií. Bola vydaná s podporou MŠVVaM SR.

Žiaci pri nej rozvíjajú historické poznatky o americkom 19. storočí (americká občianska vojna, konflikt Únie a Konfederácie, kolonizácia Divokého západu) zakotvené v reálnom hernom kontexte — vedomosti nie sú cieľom samé osebe, ale sú nástrojom na víťazstvo — prácu s textom a formuláciu odpovedí (výukové brožúrky priamo počas hry), strategické a logické myslenie (deckbuilding si vyžaduje plánovanie a prispôsobovanie sa situácii) a schopnosť prijímať výzvy aj šťastné obraty — ako v každej bitke, aj tu hrá rolu štipka šťastia.

Umožňuje následnú reflexiu:
- Čo rozhodlo o víťazstve v hre — vedomosti, stratégia alebo šťastie?
- Čo vieš o dôvodoch vypuknutia americkej občianskej vojny — v čom sa Únia a Konfederácia líšili?
- Čo malo táto vojna spoločné s inými konfliktmi, o ktorých sme sa učili?

Tip: Keďže hra je určená pre maximálne 4 hráčov, pre hranie v celej triede odporúčame zaobstarať viac balení — skupiny môžu hrať simultánne a výsledky porovnať v záverečnej diskusii.

Autor: Matej Baláž
Grafická úprava: Nikoleta Gajarová
Produkcia: Belinda Rašnerová

Vydalo Impact Games s podporou MŠvvamSR v roku 2025.

31,90 €/ks

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry