Romoji | Gamifactory - sk
📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Romoji

Ľudské práva a tolerancia Sociálne zručnosti a kooperácia

Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.

 Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 12 rokov/ 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
 Počet hráčov: 1 na jedno zariadenie
 Dĺžka hry: 45 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: etická výchova, občianska náuka, náuka o spoločnosti
Vhodné na doma: áno

Romoji je epizodická príbehová adventúra so štyrmi kapitolami, ktorá hráčom dáva možnosť ovplyvňovať dej hry nielen svojimi rozhodnutiami, ale aj hodnotami a postojmi. Dej hry Romoji sa odohráva v obci Dolná Medza, ktorá síce nie je reálna, ale pravdepodobne mnohým z vás pripomenie život na slovenskom, či maďarskom vidieku. V hre na striedačku hráte za tri hlavné postavy. Jarka, ktorý miluje superhrdinov, lebo bojujú za spravodlivosť. Emu, ktorá nie je typické dievča a chce sa stať hasičkou. Rolanda, ktorý chodí do špeciálnej triedy, ale je optimista a na všetkom vidí lepšiu stránku. Kam povediete životné kroky našich mladých hrdinov vy?

Čo nájdete v hre Romoji?

➤ krásne ručne kreslené 2D ilustrácie,
vtipné dialógy a nápaditý príbeh,
➤ možnosť robiť herné rozhodnutia, ktoré ovplyvňujú koniec hry,
➤ skvelý originálny soundtrack od slovenských a maďarských tvorcov.

 

Romoji simuluje každodenné medziľudské situácie a morálne rozhodnutia, s ktorými sa žiaci sami stretávajú — šikana, predsudky, priateľstvo, spravodlivosť, odlišnosť. Prostredníctvom troch rôznych postáv učí žiakov nazerať na svet z cudzej perspektívy a uvedomovať si, že každé rozhodnutie má svoje dôsledky — pre nich aj pre ostatných.

Hráči pri nej rozvíjajú empatiu a sociálne zručnosti (vcítenie sa do rôznych životných situácií a osobností), etické a hodnotové myslenie (každá voľba v hre odráža postoj hráča k spravodlivosti, tolerancii a zodpovednosti) a kritické myslenie — hra nemá jedno správne riešenie a aktívne nabáda žiakov porovnávať rôzne konce a zamýšľať sa, prečo dopadli tak, ako dopadli.

Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktorá postava ti bola najbližšia a prečo?
- Zmenil/a by si niektoré svoje rozhodnutie, keby si hral/a znova?
- Stretol/a si sa niekedy v reálnom živote s podobnou situáciou ako v hre?

Viacero tipov na prácu s hrou vo vyučovaní nájdete v metodickej príručke.

Hru vydalo občianske združenie Impact Games v spolupráci s maďarskou organizáciou E-tanoda. Hra vyšla s finančnou podporou Ministerstva spravodlivosti a programu Erasmus+ avšak výhradne reprezentuje len názory autorov, nie donorov.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry