Lazarus Case | Gamifactory - sk
📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Lazarus Case

Čítanie s porozumením Logické myslenie

Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ.

➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 14 rokov/ 9. ročník ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 1 na jedno zariadenie
➤ Dĺžka hry: 90 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina
 Predmet: geografia, ekonómia, matematika
Tematické okruhy: dátová gramotnosť, grafy
Vhodné na doma: áno

Kto je Dr. Jeff More? A prečo zmizol z ostrova, na ktorom realizoval výskum úplne sám?

Lazarus Case je textová cozy adventúra odohrávajúca sa v roku 2075. Svet sa zotavuje z devastácie, ktorú zanechal dopad asteroidu Big Fluffy. Spoločnosť žije pod správou megakorporácií. A práve jedna z nich – CORP – poverila populárneho vedca a hviezdu sociálnych sietí Jeffa Morea tajným výskumom na izolovanom ostrove. Dr. More bol jeho jediným obyvateľom. Až kým….
Do hry vstupujete ako detektív Benedict Blank s jasnou úlohou: ísť na ostrov a zistiť kde je Jeff More a kto stojí za jeho zmiznutím?
Ostrov a vaša ostrovná AI asistentka vám prvotne neponúkajú veľa odpovedí. Len poctivá detektívna práca v teréne, pochopenie faktov a validovanie hypotéz vás privedie k rozlúsknutiu záhady zmiznutia Dr. Morea.

Dokážete porozumieť ostrovu z budúcnosti a zistiť čo sa stalo?

 

Lazarus Case simuluje prácu detektíva v dátami riadenom svete budúcnosti — žiaci riešia záhadu zmiznutia vedca na izolovanom ostrove a musia pri tom čítať s porozumením, interpretovať grafy a dáta a logicky validovať hypotézy. Hra je v súlade so ŠVP pre 9. ročník ZŠ, stredné školy a gymnáziá a pokrýva učivo geografie, matematiky a ekonómie.

Hráči pri nej rozvíjajú dátovú a čitateľskú gramotnosť (čítanie grafov, tabuliek a štatistických údajov v reálnom kontexte), logické a analytické myslenie (zbieranie faktov, formulovanie a overovanie hypotéz) a kritické myslenie — hra nenabáda k rýchlym záverom, ale k poctivej detektívnej práci s dôkazmi.

Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktorý dôkaz ťa presvedčil najviac a prečo?
- Kedy si si bol/a istý/á hypotézou a ukázalo sa, že si sa mýlil/a?
- Ako by vyzeral svet pod správou megakorporácií v reálnom živote?

Viacero tipov na prácu s hrou vo vyučovaní nájdete v metodickej príručke.

Hru vydalo občianske združenie Impact Games v roku 2025.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry