Parlamentná výzva | Gamifactory - sk
📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Parlamentná výzva

Ľudské práva a tolerancia Sociálne zručnosti a kooperácia

Print&play hra vhodná pre školský parlament

Predstavujeme Vám unikátnu print&play o príprave školského parlamentu, ktorú vytvorili učitelia v rámci kurzu inovačného vzdelávania Vytvor si hru 2025!

Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: 12 - 18 rokov, 2. stupeň ZŠ a SŠ
Počet hráčov: 8 – 12 hráčov (2 tímy, ideálne 5–6 hráčov v tíme)
Dĺžka hry: 60 - 90 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina
Predmet: občianska náuka, etická výchova, triednická hodina, spoločenskovedné predmety
Prierezové témy: osobnostný a sociálny rozvoj, občianska participácia a demokracia, mediálna a komunikačná výchova, tímová spolupráca, kritické myslenie a riešenie problémov
Vhodné na doma: nie

Hráči sa rozdelia do tímov a vžijú sa do rolí členov školského parlamentu. V prvej časti hry spoločne analyzujú reálny problém školy a vytvoria návrh riešenia. V druhej časti sa pohybujú po hernej doske, plnia výzvy, riešia prekážky a upravujú svoj plán podľa nových situácií.
Cieľom je získať čo najviac bodov a vytvoriť funkčné a realistické riešenie, ktoré zlepší školský život.

Hra obsahuje:
- hernú dosku Parlamentnej výzvy,
- kartičky rolí v tíme (hovorca, kreatívec, finančník, zapisovateľ, mediátor),
- kartu problému (nízka účasť na školských voľbách),
- kartičky výziev, bonusov, prekážok, spolupráce a extra bonusov,
- kartičku Tipy na rozpracovanie,
- hraciu kocku,
- bodovaciu tabuľku,
- metodické pokyny pre učiteľa,
- flipchartový papier a fixky (externé pomôcky).

Parlamentná výzva simuluje skutočnú prácu školského parlamentu — žiaci sa vžijú do rolí jeho členov (hovorca, kreatívec, finančník, zapisovateľ, mediátor), analyzujú reálny problém školy (nízka účasť na školských voľbách) a spoločne navrhujú funkčné riešenie, ktoré počas hry upravujú podľa nových výziev a prekážok. Hra je vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ (12–18 rokov) a dá sa využiť na hodinách občianskej náuky, etickej výchovy, spoločenskovedných predmetov aj na triednických hodinách — ideálne ako živý úvod do fungovania demokracie v praxi.

Žiaci pri nej rozvíjajú občianske a demokratické kompetencie (pochopenie, že ich hlas a nápady majú reálny dosah, a že demokracia si vyžaduje aktívnu účasť), komunikáciu, prezentáciu a riešenie konfliktov — každá rola v tíme si vyžaduje iné zručnosti, čo prirodzene zapája aj tichších žiakov — a projektové myslenie: žiaci sa učia plánovať, motivovať spolužiakov a prispôsobovať plán meniacim sa podmienkam. Hra zároveň priamo pracuje s reálnym prostredím školy, čo zvyšuje angažovanosť a zmysluplnosť celého zážitku.

Umožňuje následnú reflexiu:
- Čo bolo na dohodnutí spoločného riešenia najťažšie — kde ste sa nezhodli a ako ste to vyriešili?
- Čo by sa muselo stať, aby sa viac spolužiakov zapojilo do školských volieb?
- Keby ste mohli skutočne zmeniť jednu vec na vašej škole, čo by to bolo?

Tip: Hra je dostupná bezplatne na stiahnutie — všetky materiály nájdete vyššie. Výstupy z hry môžete priamo prepojiť s reálnou činnosťou školského parlamentu — návrhy žiakov tak nemusia zostať len na papieri.

Hra vznikla v rámci kurzu inovačného vzdelávania Vytvor si hru v roku 2025. Autormi sú: Livia Kramer, Alžbeta Bosnyák Bahúlová.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry