Predstavujeme Vám unikátnu print&play kartovú príbehovú hru, ktorú vytvorili učitelia v rámci kurzu inovačného vzdelávania Vytvor si hru 2025!
➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 7 rokov, vhodná pre 1. aj 2. stupeň ZŠ
➤ Počet hráčov: 4
➤ Dĺžka hry: 20 - 30 min. na 1 kolo
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: ranné kruhy, etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk a literatúra, cudzie jazyky
➤ Vhodné na doma: áno
V hre Príbehový kruh hráči postupne rozprávajú príbehy na základe nedokončeného príbehu, ku ktorému musia zmysluplne použiť vylosované slovo a zachovať určenú emóciu. Čas rozprávania je ohraničený navliekaním šnúrky cez dierky v gombíku. Po skončení kola hráči hlasujú za najlepší príbeh a víťaz získava kartičky ostatných hráčov.
Hra podporuje kreativitu, aktívne počúvanie a rešpektujúcu komunikáciu.
Hra obsahuje:
- kartičky s nedokončenými príbehmi,
- kartičky so slovami na doplnenie príbehu,
- kartičky s emóciami, ktoré určujú náladu rozprávania,
- gombík a šnúrku slúžiace ako časomieru,
- pravidlá hry.
Príbehový kruh vytvára bezpečný priestor na rozprávanie a vyjadrovanie emócií — žiaci pod časovým tlakom dokončujú príbehy, využívajú náhodné slová a zachovávajú zadanú emóciu, čím sa učia komunikovať autenticky a s rešpektom k ostatným. Hra je vhodná na 1. aj 2. stupni ZŠ a dá sa využiť na ranných kruhoch, triednických hodinách, hodinách SJL, cudzích jazykov aj etickej výchovy.
Žiaci pri nej rozvíjajú ústny prejav, slovnú zásobu a kreativitu (spontánne rozprávanie príbehov s obmedzenými podmienkami), emočnú inteligenciu (bezpečné vyjadrovanie emócií a sebareflexia) a sociálne zručnosti — hra priamo trénuje aktívne počúvanie, rešpektujúce hodnotenie druhých a empatiu.
Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktorá emócia ti robila pri rozprávaní najväčší problém a prečo?
- Čo ti pomohlo vytvoriť zaujímavý príbeh pod tlakom času?
- Čo si si všimol/a na tom, ako rozprávajú ostatní v porovnaní s tebou?
Tip: Hra je dostupná bezplatne na stiahnutie — vytlačíte ju a hráte okamžite. Odkaz na stiahnutie nájdete vyššie.
Hra vznikla v rámci kurzu inovačného vzdelávania Vytvor si hru v roku 2025. Autormi sú: Matej Baďura, Monika Szabóová, Tatiana Novenková, Patrik Fiľo.